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Nous y sommes : le tout premier devblog GTA est enfin là !
Avant d’entrer dans le vif du sujet, quelques mots pour partager notre vision et revenir sur l’évolution du projet depuis l’annonce de la création du serveur GTA.

Le marché des serveurs GTA est bien plus saturé que celui d’Arma, où quelques projets se disputaient l’attention des joueurs. Face à ce constat, nous avons pris plusieurs décisions stratégiques afin de nous intégrer au mieux dans cet environnement plus compétitif.
Notre objectif à moyen terme est clair : créer un serveur sur GTA VI dès que cela sera techniquement possible. Cette ambition est rendue possible grâce à notre équipe pluridisciplinaire et à notre volonté de maîtriser l’intégralité du développement. Ainsi, tout ce que nous mettons en place sur GTA V est pensé pour être transférable vers GTA VI.
Un accent particulier est mis sur les interfaces web, afin de faciliter leur réutilisation future, quel que soit le support.

Pour ce projet, nous avons choisi de partir d’un framework open source peu connu, qui nous offre une base de travail solide. Ce framework a déjà été modifié en profondeur pour s’adapter à nos besoins. Ce premier devblog vous présente donc l’état actuel des assets que nous avons créés ou ajustés. Des articles détaillés seront également publiés sur notre wiki pour expliquer en profondeur le fonctionnement de chaque fonctionnalité.

La carte :

Nous avons choisi de n’exploiter que la partie sud de la carte dans un premier temps. En effet, les activités situées au nord seront peu, voire pas utilisées initialement. L’aménagement de la zone nord se fera progressivement, en fonction de l’évolution du serveur et de sa communauté.

Les entreprises :

Le framework met à notre disposition plusieurs types d’entreprises, que nous déploierons progressivement en fonction du nombre de joueurs présents sur le serveur.

L’ensemble des entreprises sera décrit et consultable directement via le téléphone en jeu.

Nous commencerons par les entreprises de services suivantes :

Downtown Cab Co

Une entreprise de taxi gérée par des joueurs, c'est le service traditionnel de l'ile de San Andreas. Il sera possible de transporter que ce soit des joueurs ou des PNJ.

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Bahama Unicorn

L'entreprise propose le plus large échantillon de consommations présents sur l'île, au programme, des bouteilles d'alcools, des cocktails, des boissons ou encore de la nourriture ! L'entreprise est constituée de plusieurs succursales. 

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Bennys

L'entreprise est le service de dépanneur de l'ile. Ils viendront vous aider où que vous soyez et en tout temps. Ils pourront également customiser vos véhicules pour les rendre plus beau !

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Weazel News

Cette entreprise permettra de devenir journaliste, effectivement ils pourront publier des articles sur l'état de l'ile ou encore faire passer des publicités pour les riches entreprises. Ce service indépendant permettra que toute la population soit au courant de ce qu'il se passe.

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Ainsi que les entreprises de ressources :

Domaine Malden

Ce domaine contient un restaurant et des vignes, ce complexe spécialisé dans la production de viande local crée de nombreux produits du terroirs. On parle de vins, fromages ou encore produits de la chasse. Leur produits sont disponible dans leur restaurant sur place ou via leur foodtruck.

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Heavy Equipment

C'est l'entreprise de travail manuel par excellence. Elle est spécialisé dans la récolte et la transformation de métaux. Que ce soit des pièces détachées pour le dépanneur ou des armes pour le LSPD, ils touchent à tout.

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Les services publics :

En cohérence avec notre choix de n’exploiter que la partie sud de la carte dans un premier temps, seuls certains services seront initialement disponibles.

Vous retrouverez donc les services suivants :

LSPD (Police de Los Santos)

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LSMC (Service d'urgence médical)

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Gouvernement

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Le téléphone :

Le téléphone ne regroupe que des applications strictement liées à l’environnement en jeu. Il faut savoir que vous devrez alterner entre la tablette et le téléphone en fonction de vos besoins et des fonctionnalités que vous souhaitez utiliser. La tablette étant une interface également accessible hors-jeu qui sera déployée dans un prochain devblog.

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